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KoboldCpp
par LostRuins (Concedo)
Un seul exécutable pour faire tourner des modèles GGUF, avec interface web, idéal pour l'écriture et le jeu de rôle.
Voir sur GitHub →Ce que ça fait
- Aucune installation : un fichier à télécharger et lancer
- Basé sur llama.cpp, accélération CUDA, Vulkan ou CPU
- Gère aussi la génération d'images et la voix
L'installer
Prérequis : Un modèle au format GGUF.
Télécharger (Windows / macOS / Linux)
https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest
Linux en une ligne
curl -fLo koboldcpp-linux-x64 https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest/download/koboldcpp-linux-x64 && chmod +x koboldcpp-linux-x64 && ./koboldcpp-linux-x64
Le prompt pour ton agent
Colle-le dans ton agent de code : il vérifie les prérequis et installe pour toi.
Claude CodeCodexCursorGemini CLIopencode
Prompt
Installe KoboldCpp (https://github.com/LostRuins/koboldcpp) sur ma machine.
1. Vérifie les prérequis : Un modèle au format GGUF. S'il manque quelque chose, dis-le-moi avant d'installer quoi que ce soit.
2. Suis la méthode officielle :
- consulter https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest
- Linux en une ligne : curl -fLo koboldcpp-linux-x64 https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest/download/koboldcpp-linux-x64 && chmod +x koboldcpp-linux-x64 && ./koboldcpp-linux-x64
3. Vérifie que ça fonctionne, puis explique-moi comment le lancer et par quoi commencer.
Relis toujours ce que ton agent s'apprête à exécuter, surtout les commandes d'installation.